从业务开始
围绕批发商与零售商高效找货、明确成本、把控风险的需求,梳理筛选、查看、下单、物流与售后链路。
电商、音乐、文化与视觉探索。
记录如何组织信息、连接场景,
并把想法变成可以使用的界面。
01 / COMMERCE / WEB
面向东南亚、日韩与美国的跨境 B2B 服装采购场景,以区域仓库适配与采购效率为核心,将找货、查看、批量下单和订单管理连接起来。
围绕批发商与零售商高效找货、明确成本、把控风险的需求,梳理筛选、查看、下单、物流与售后链路。
库存、发货仓、起订量与价格前置,结合清晰分类和商品信息层级,减少反复查找。
以色彩、字体、按钮、输入框和卡片规范建立统一界面语言,兼顾区域适配与不同终端。
RESEARCH / 用户与场景
批发商与零售商需要快速定位适合的商品。分类和搜索分别承接探索型与目标型采购。
价格、起订量、库存与发货仓是采购判断的重要信息,应在决策位置集中出现。
跨区域采购还涉及库存、物流与售后。用连贯的页面路径承接采购前后信息。
设计重点:从具体使用情境出发,明确页面任务与信息优先级。
EXPERIENCE / 体验路径
DESIGN SYSTEM / 设计规范
字体规范采用阿里巴巴普惠体 3.0。通过标题、正文和辅助文字区分层级,色彩用于品牌识别与操作反馈。
通过品牌色、辅助色与文字层级,建立可延续的视觉语言。#E23947#FF570F#3D3D3D#2070F4#179C3F让内容易读,让操作明确。
标题 / 正文 / 辅助信息INTERFACE / 页面与设计解读
浏览完整界面,并了解每个页面的信息组织与交互设计。点击图片可放大查看。
首页把品牌印象、分类引导与商品浏览连接起来,为采购提供清晰起点。
将账户信息、订单与常用服务放在同一处,服务采购后的持续管理。
以信息清晰、信任建立与行动引导组成商品决策路径。
设计过程
选择一个主题,看看界面背后的取舍。
业务与目标
跨境批发商需要同时判断商品、成本与履约条件。设计围绕这些决策展开,而不是只做商品陈列。
分类承接探索,搜索承接明确需求,让两种找货方式各有入口。
将价格、库存、起订量与发货仓作为关键决策信息,减少来回确认。
订单、物流与售后接续采购路径,账户中心承接持续管理。
体验策略
先理顺用户要完成的任务,再用一致的导航、组件和状态承接操作。
沿着找货、购买、管理拆解页面职责,避免同一任务在不同入口间反复跳转。
保留分类导航、商品列表和订单入口等常见模式,让采购者把注意力放在业务上。
通过统一的颜色、文字层级与组件状态,区分当前位置、可执行操作和待处理信息。
首页组织
首页从品牌与品类过渡到具体选品,把浏览节奏分成几个清晰层次。
品牌、品类、搜索和账户各司其职,目标明确的用户可以直接开始找货。
主视觉与活动内容提供选品方向,不让所有商品同时争夺注意力。
图片、名称、标签和价格保持固定顺序,方便在连续浏览时横向比较。
账户中心
个人中心不是入口的堆积,而是采购后的工作台。优先展示状态,再提供下一步。
左侧分类与选中状态提供稳定定位,切换业务时不用重新理解页面。
订单状态、余额与常用服务前置,用图标和文字共同说明入口。
收藏、关注与最近浏览集中呈现,让上一次的选品可以继续。
购买决策
详情页把看商品、选规格和做决定连在一起,避免过早用按钮打断判断。
大图提供外观信息,细节与场景展示补充对材质和使用方式的理解。
标题、价格、颜色和规格集中呈现,减少在页面上下寻找的成本。
加购用于继续选品,购买用于立即决策;相关商品保留进一步比较的出口。
02 / MUSIC / MOBILE
以年轻用户为核心,围绕发现、播放、分享三大场景构建音乐体验。将品牌视觉、沉浸播放与音乐社区结合,让内容发现和日常听歌保持连续。
围绕学习、通勤与工作等场景展开用户分析,关注内容新鲜感、搜索分类、收藏管理和播放连续性。
高效发现音乐、沉浸式播放与社区分享相互衔接,配合个人音乐资产管理,构建完整使用路径。
渐变色彩建立年轻化视觉氛围,卡片组织推荐内容;Mini Player 为跨页面播放提供连续入口。
RESEARCH / 用户与场景
关注新音乐、歌单收藏与歌手资讯。设计关注推荐重复、搜索分类不清和管理入口较深等体验问题。
希望快速开始播放,根据场景切换歌单,并高效管理收藏。设计重点是少打扰、操作清晰与持续播放。
设计重点:从具体使用情境出发,明确页面任务与信息优先级。
EXPERIENCE / 体验路径
Mini Player → 点击展开 → 播放页 → 下滑返回
切换视图,而不是中断音乐。DESIGN SYSTEM / 设计规范
字体规范采用阿里巴巴普惠体 3.0。通过标题、正文和辅助文字区分层级,色彩用于品牌识别与操作反馈。
通过品牌色、辅助色与文字层级,建立可延续的视觉语言。#9C5CF6#5658F5#FD9448#F4628F#FDAB35让内容易读,让操作明确。
标题 / 正文 / 辅助信息INTERFACE / 页面与设计解读
浏览完整界面,并了解每个页面的信息组织与交互设计。点击图片可放大查看。
快速发现符合当下心情的音乐。
让歌曲、歌手与歌词检索更有条理。
从偏好、分类和榜单寻找新音乐。
把听歌延伸为资讯浏览与社区参与。
先了解歌单,再进入播放。
让视线回到封面和播放控制。
以不同播放视图延续沉浸体验。
集中整理个人音乐资产。
设计过程
选择一个主题,看看界面背后的取舍。
体验目标
围绕发现、收听与分享建立主线,让内容丰富与使用轻松并存。
用推荐、歌单和搜索区分发现路径,不把所有内容放在同一层级。
紫色与暖色渐变建立音乐氛围,封面承担主要视觉表达。
统一组件语言,Mini Player 保留当前播放,让跨页浏览仍围绕音乐展开。
收听场景
设计同时考虑主动发现与连续收听两种情境,而不是为所有时刻安排相同路径。
通过分类、榜单和专题推荐提供不同线索,让探索不只依赖单一推荐。
收藏、歌单与最近播放承接通勤和工作中的连续收听。
乐圈围绕歌手、话题与音乐内容展开,互动与听歌本身保持联系。
信息架构
首页、发现、乐圈与我的音乐分别承担不同任务,播放状态贯穿其中。
首页和发现提供新内容,我的音乐承接收藏与管理,避免探索和资产混杂。
从推荐进入歌单,再到播放与分享,让页面之间有自然的下一步。
卡片、分类标签与文字层级沿用同一套规则,降低跨页理解成本。
播放交互
用迷你播放条与完整播放页连接浏览和沉浸两种状态。
Mini Player 保留当前音乐与播放入口,不占用主要内容空间。
居中封面建立视觉焦点,播放控制独立成区,让主要操作容易识别。
点击展开、下滑返回对应两种视图切换,交互设计以保持播放连续为目标。
系统与总结
从发现到管理,把视觉规范与交互模式落实到完整的音乐使用路径。
封面与标题说明内容,辅助信息补充判断,主要操作保持突出。
将卡片、列表、导航和播放器作为可复用单元,让页面变化不等于规则变化。
渐变营造氛围,留白与分区保证可读性,避免表现力盖过操作本身。
03 / CULTURE / TABLET
围绕瓷器文化、制作技艺与艺术审美组织内容,以平板端体验连接作品欣赏和知识学习,让传统文化以更直观的方式被理解。
将历史起源、发展与不同时期的演变作为学习背景,帮助读者理解器物背后的文化。
围绕拉坯、施釉、烧制等制作过程展开知识内容,串联材料、技艺与作品。
通过青花、粉彩、釉里红等不同风格建立认识入口,将欣赏与知识探索连接起来。
RESEARCH / 竞品观察
功能入口与展品分类较丰富。可借鉴细致的内容组织方式。
围绕常用功能、院内展品与展览活动展开。可借鉴核心功能的集中呈现。
围绕特色展品组织主要功能。可借鉴用代表性内容建立文化识别。
三款文化产品都围绕参观指南、票务预订与展品展览建立服务入口。瓷艺轩进一步聚焦器物知识与制瓷体验,将“看见藏品”延伸为“理解文化”。
EXPERIENCE / 制瓷体验流程
DESIGN SYSTEM / 设计规范
采用温润的米色、褐色体系,字体规范包含微软雅黑与 STXingkai。以传统气质承接内容,保持阅读清晰。
通过品牌色、辅助色与文字层级,建立可延续的视觉语言。#E1D7C9#73695D#F1EADB#F0E8D5#9C8F74让内容易读,让操作明确。
标题 / 正文 / 辅助信息INTERFACE / 页面与设计解读
浏览完整界面,并了解每个页面的信息组织与交互设计。点击图片可放大查看。
以藏品展示建立第一印象,再引导到不同内容分类。
把文化内容整理成可以逐步浏览的知识空间。
通过时间轴与藏品卡片建立历史脉络。
设计过程
选择一个主题,看看界面背后的取舍。
文化选题
将陶瓷的历史、工艺与审美连接起来,让欣赏成为理解的起点。
用藏品形态、纹样和细节建立第一印象,再引导阅读文化背景。
以时代变化组织知识,帮助理解不同器物为何呈现不同风格。
围绕选土、成型、上釉与烧制展开过程,让知识有具体的体验路径。
竞品取舍
文化产品的共同点是组织藏品与知识。瓷艺轩进一步聚焦陶瓷,而非场馆服务。
丰富的展品与功能入口提供内容组织参考;陶瓷知识同样需要清晰的分类。
常用功能与展览内容集中呈现,启发首页对高频任务的优先安排。
代表性展品建立文化辨识度;瓷艺轩以陶瓷器物本身作为视觉核心。
体验规划
以清晰导航连接藏品欣赏、知识阅读与制瓷体验,让文化内容有不同进入方式。
导航、分类与搜索提供明确入口,减少在知识分类之间寻找的成本。
图片呈现器物,文字解释背景,信息分层而不是一次铺满。
围绕制瓷步骤安排操作,让点按与拖动服务具体工艺内容。
时代页面
时间轴建立顺序,藏品卡片提供内容,传统视觉语言营造安静的阅读氛围。
历史时期线性排列,突出当前节点,明确正在阅读哪一段历史。
将器物图片与时代、类别组合,便于在不同藏品之间建立联系。
宣纸纹理与传统元素作为背景,让器物和知识仍然是页面主角。
04 / EXPERIMENTS / VISUAL
收录图标、信息图表、游戏界面与其他设计草稿。不同载体的尝试,组成作品集中的视觉探索章节。
观察小尺度图形如何传达信息,探索形态的辨识度与视觉特征。
通过图表和版式建立阅读顺序,呈现不同类型内容的表达方式。
把界面与视觉草稿并置,展示不同设计情境下的探索过程。
INTERFACE / 页面与设计解读
浏览完整界面,并了解每个页面的信息组织与交互设计。点击图片可放大查看。
探索图形构成、色彩关系与视觉表达。
通过图形与构图建立鲜明的视觉印象。
延续图形语言,探索不同的视觉组合。
海外电商后台设计中的界面探索。
展示不同业务内容下的布局方案。
延续后台场景的视觉与信息组织。
围绕游戏氛围展开界面视觉探索。
以另一种视觉语言组织游戏界面。
呈现同一风格下的界面变化。